quinta-feira, 6 de agosto de 2026

The Phantoms-Metal Cartel: A cidade de Fadedawn(*Personagens by Santidarko)

Da esquerda para a direita:
Kade,Maeve,Braxus ,Zeek,Riker

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*Os Zeppelins do Sol





Os Zepelins do Sol e o Mundo depois da Guerra



O conflito nuclear durou apenas 47 minutos. 
...Mas o suficiente para rasgar o céu!

As bombas não destruíram apenas cidades --rasgaram a atmosfera, criaram uma cortina permanente de cinzas e partículas... que se espalhou como um manto funerário sobre o planeta. O sol, outrora fonte de vida, tornou-se uma lembrança.

Muito sobreviveram!



As nuvens nucleares formaram um dossel espesso e imóvel que cobria tudo abaixo de 3.000 metros de altitude. 

Abaixo dele: escuridão perpétua, inverno eterno, colheitas mortas, cidades em ruínas. Acima dele: um céu límpido, azul, ensolarado --irônico e cruel.

Os sobreviventes chamaram essa camada de 'O Teto Cinza'.




A Descoberta -- 'O SOL ainda existia '

...Foi um balonista desesperado que descobriu!

Em um balão improvisado, subiu além das nuvens em busca de oxigênio ,e encontrou o sol -- quente, dourado, abundante!



...Se o sol ainda brilhava lá em cima, por que não capturá-lo?

Assim nasceram os Zepelins Solares --- gigantescos dirigíveis equipados com painéis fotovoltaicos e espelhos parabólicos, ancorados no alto do Teto  Cinza, navegando entre o inferno abaixo e o paraíso acima.



O negócio da Luz

Recuperar a energia solar não era difícil!
O problema era descer com ela.

A energia captada precisava ser transmitida através das nuvens --e ninguém conseguia fazer cabos resistentes o suficiente. 


...Até que a Corporação Prometheus desenvolveu os Cabos-Trovão: fios de liga de titânio e carbono revestidos de isolamento que atravessavam o Teto de Cinza e conduziam a eletricidade pura do sol até o solo.

Eles instalaram subestações nas ruínas das cidades. Grandes estruturas metálicas que recebiam a energia dos zepelins e a convertiam em corrente utilizável.

...E então cobraram por ela!
(* qualquer coisa que você pudesse fornecer: comida, água potável,  seu trabalho!)

Prometheus tornou-se a única fornecedora de energia elétrica do mundo pós-apocalíptico. 

Eles controlavam a luz!

Controlavam o calor. Controlavam a vida!

...E cobravam caro!



O preço 

Uma hora de energia custa:

●3 dias de trabalho em uma das minas da corporação;
● Carne animal com baixos vestígios de infecção nuclear,  geralmente criados por você , ou' água potável';se você cultivar frutas ou verduras em seu local de moradia,  pode ser com pequenas alterações toleráveis, será aceito também. 

As subestações são templos de metal onde os sobreviventes se ajoelham para pagar por pela luz .

Os zepelins, lá em cima, flutuam banhados pelo sol dourado, indiferentes. 

Seus tripulantes -- os Coletores de Luz -- vivem em cabines pressurizadas, isolados do mundo lá embaixo, alimentando-se de frutas hidropônicas cultivadas com a própria energia que coletam.

...Eles raramente descem!

Quando descem, é porque foram substituídos.



As facções 

●Prometheus Corp :
A corporação que controla os zepelins e as subestações. Sua sede fica no zepelim-mãe, 'O Prometeu', que nunca toca o solo. Seus líderes são desconhecidos -- alguns dizem que são fantasmas, outros que são máquinas.


●Os Párias da Luz:
Rebeldes que roubam dos cabos de energia e distribuem eletricidade gratuitamente. 
São caçados implacavelmente!


●Os Cegos :
 Seita que acredita que a luz do sol é uma ilusão,e que os zepelins são demônios. 
Eles vivem na escuridão total e atacam qualquer subestação.


●Os Mercadores de Céu :
 Pilotos independentes que tentam construir seus próprios zepelins. A Prometheus oferece recompensas enormes por suas cabeças.

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Distrito/ Nome /Função


Centro : The Spire
 Onde fica a subestação da Prometheus

Zona Industrial :The Gears 
Fábricas e forjas

Zona Residencial :The Hovels 
Favelas e abrigos improvisados


Zona Morta :The Scar 
Área mais radioativa e abandonada

Mercado Negro :The Tangle
Ruas labirínticas de comércio ilegal


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Os 5 de Fadedawn


...Os cinco não se conheceram como heróis. Conheceram-se como 'devorados' -- pessoas que a Prometheus havia consumido de alguma forma.

 Braxus perdeu a irmã para um contrato de órgãos. 

Kade foi criado como escravo nas minas.

 Riker era um Cobrador que desertou. 

Maeve perdeu o filho para uma dívida de energia. 

Zeek foi criada em um laboratório do Cartel e fugiu.

Eles se encontraram no Mercado Negro de Fadedawn, em uma noite sem lua, unidos pelo ódio à mesma coisa.




Braxus  — O Líder

'Não confunda meu silêncio com fraqueza. Ele é o último som que você ouvirá.'

Braxus tem 45 anos e é o líder do grupo -- estrategista e combatente corpo a corpo de primeira linha. 
Sua armadura é um peitoral samurai  com detalhes em vermelho sangue, omoplatas laminadas e um capacete retrátil que ele raramente usa, preferindo manter o rosto exposto como desafio. 

Sua arma principal é uma lança de choque dupla: duas hastes retráteis que se conectam formando um bastão elétrico com pontas de metal vibratório. Na coxa direita carrega um revólver calibre .44 com cabo de osso esculpido.

Ex-oficial das forças de segurança da Prometheus, Braxus traiu a corporação quando soube que sua irmã mais nova, Lyra, foi vendida como 'garantia de energia', e nunca mais vista!

Ele conhece os segredos do Cartel por dentro... e usa esse conhecimento contra eles. 

...Reservado, calculista, fala baixo e raramente sorri. Quando fala, todos escutam. Carrega o peso de todos os que perdeu e tem um senso de justiça frio e implacável. 

A única lembrança que mantém da irmã é um lenço de tecido desbotado que ele enrola no pulso -- nunca a tira.





KADE — O ex-escravo 


Kade tem 26 anos e é o escaramuçador do grupo -- especialista em explosivos e demolição, sempre na linha de frente. 
Sua armadura é leve e cinza-escura, com placas resistentes.

Seu braço direito é coberto por placas de metal reforçado, marcas das minas onde passou a infância. Suas armas preferidas são dois revólveres customizados com canos alongados, gravados com números de série das minas de Ferro-Velho onde trabalhou. 

Também carrega granadas de fragmentação improvisadas com latas de ração e pólvora.

Kade nasceu nas Minas de Ferro-Velho, onde crianças eram usadas para extrair sucata radioativa. Aos 14 anos, matou seu primeiro capataz com uma pá e fugiu. 

Viveu nos esgotos de Fadedawn até ser recrutado por Braxus. É feroz, impulsivo e leal até a morte!

Ri alto em situações perigosas e tem uma raiva profunda da Prometheus, que só se acalma, quando está atirando. 

No pescoço, mantém uma tatuagem -- o número de registro das minas, #734-B -- como lembrança do que sobreviveu e do que nunca mais será.





Riker, O ex-cobrador arrependido

'Eu passei cinco anos coletando dívidas em carne. Agora coleciono cabeças da Prometheus.'

Riker tem 31 anos e é o atirador de precisão do grupo --especialista em combate à distância e rastreador. 

Sua armadura é desgastada e escura.
Suas ombreiras são assimétricas e seu capacete possui uma mira holográfica integrada. 

Sua arma principal é um rifle de precisão artesanal feito de peças de sucata, com uma mira telescópica de binóculo militar adaptada. 

Na coxa, carrega um revólver .357 com mira adaptada e coldre com alça de ajuste rápido.

Riker trabalhou como Cobrador para a Prometheus -- o homem que batia nas portas dos inadimplentes e levava 'pagamentos em carne'.

.. .Um dia, entrou na casa de uma família e encontrou uma criança de 6 anos que ele mesmo havia visto nascer. Desistiu naquela noite. 

Matou seu supervisor e fugiu!

Hoje é silencioso, culpado e sobrevive por penitência. Não acredita em redenção, apenas em vingança!

É o mais cínico do grupo, mas o primeiro a se sacrificar pelos outros;-- é a lembrança de quem foi e de quem tenta ser.





Maeve — A mãe guerreira

'Vocês acham que sabem o que é perder? Eu enterrei meu filho com as próprias mãos. Não tenham piedade de mim --tenham piedade de quem cruzar meu caminho.'

Maeve tem 39 anos e é a combatente corpo a corpo do grupo -- especialista em combate com lança e corrente, além de curandeira de campo. 

Sua armadura é leve e metálica, com placas assimétricas e um drapeado de tecido desfiado. 

Suas omoplatas são arredondadas, estilo sode, e seus braços são protegidos por protetores de metal escuro. 

Sua arma principal é uma espécie de lâmina de duas faces, usada para golpear, agarrar e desarmar inimigos. 

Na coxa, carrega um revólver .38 com cabo de marfim -- o único objeto que sobrou de seu marido.

Maeve era parteira e curandeira em Fadedawn. Seu filho, Finn, tinha 10 anos quando contraiu uma doença por falta de aquecimento -- a Prometheus cortou a energia da família porque eles estavam devendo. 

Finn morreu em seus braços. Maeve pegou a lança do marido, que também havia morrido nas minas, e jurou que nenhuma outra mãe enterraria o filho por falta de luz. 

É maternal com os cinco e brutal com os inimigos. É a voz da compaixão no grupo, mas também a que mais sente raiva. 

Chora em silêncio quando ninguém vê. Protege contra o peito um pingente com uma foto desbotada de Finn -- nunca o tira!





Zeek — A experiência fugitiva


Zeek tem 28 anos e é a especialista em tecnologia do grupo -- hacker de sistemas da Prometheus e mestre em sabotagem eletrônica. 

Sua armadura é a mais leve  e ágil;
...Seus braços possuem sistemas de interface integrados. Sua arma principal é o Punho de Choque -- uma manopla metálica que canaliza descargas elétricas, capaz de desativar sistemas e atordoar inimigos. 

Também carrega um revólver .38 com design minimalista e silenciador artesanal.

Zeek foi criada em um laboratório secreto da Prometheus, projetada para ser uma 'interface humana' -- capaz de se conectar mentalmente a sistemas de energia. Fugiu durante um ataque dos Párias da Luz, mas não para se juntar a eles --para destruir o laboratório que a criou. 

Foi encontrada por Braxus quase morta, em um beco de Fadedawn. 


...É inteligente, irônica e desconfiada!

Tem dificuldade em confiar em humanos, pois foi tratada como objeto a vida inteira. 

...Aos poucos, aprende a ser parte do grupo. Seus olhos possuem microimplantes que brilham levemente em azul ,quando ela usa suas habilidades  para enxergar ao longe-- uma marca do laboratório que ela não conseguiu remover.






By Santidarko 
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